Table Top- und Liquidanimation
Table Top- und Liquidanimation27. Mai 2009 Dynamische Flüssigkeitssimulationen haben dank technologischer Software-Fortschritte in den letzten Jahren ein neues Qualitätslevel erreicht. Flüssigkeiten und Flüssigkeitseffekte können heute von uns so realistisch wie noch nie dargestellt werden. CG Fluids haben den Vorteil, dass sie im Gegensatz zum Einsatz von echten Flüssigkeiten bei einem Dreh, voll kontrollierbar und bis ins letzte Detail den eigenen Wünschen entsprechend anpassbar sind. Dadurch bieten sie einen immensen gestalterischen Freiraum. Wir haben aus diesem Grund eine spezielle Vortragsreihe entwickelt und wollen Ihnen darin zunächst einen Überblick über die Vorteile von photorealistischen 3D Packshots im Vergleich zu real gedrehten Packshots geben. Diese Vorteile wird unser 3D Operator Tobias Becker, an aktuellen Beispielen festmachen. Einen hochinteressanten Einblick in die wunderbare Welt der Fluidsimulation gewähren Ihnen dann zwei echte Experten auf diesem Gebiet: Christian Laskawi und Florian Koebisch sind offizielle „Xperts“ für die hollywooderprobte Flüssigkeitssimulationssoftware RealFlow. Die beiden 3D-Artists werden Ihnen die Arbeitsabläufe und die Besonderheiten im Umgang mit CG Fluids näher bringen. Nach diesem Vortrag werden Sie in der Lage sein, zu beurteilen, wann der Einsatz von CG Fluids für Ihre eigenen Projekte von Nutzen sein kann und wann es vielleicht noch immer sinnvoll ist, real zu drehen. Eine Einladung zu dieser Roadshow wurde in diesen Tagen an unsere Kunden verschickt. Falls Sie auch Interesse haben, setzen Sie sich bitte mit uns per EMail an liquid@das-werk.de in Verbindung. Die Termine hierfür sind (jeweils 11 Uhr oder 15 Uhr): |
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